Les modes de jeu
🥚 Créature — nourris, joue et fais reposer ton Moltchi. Plus il est bien traité, plus il est fort en combat.
🎮 Entraînement — 4 mini-jeux rapides pour muscler ses stats de combat.
🏰 Donjon — grimpe les étages un par un, gagne XP et objets.
🗺️ Chasse au trésor — fouille pour des Moltcoins 🪙 et, avec un peu de chance, un objet rare.
🐉 Boss Mondial — un boss géant à combattre à plusieurs, chacun à son rythme.
Formules et détails (pour les joueurs avancés)
Les stats de bien-être
| Stat | Rôle | Impact combat |
|---|---|---|
| Faim | Baisse avec le temps et à chaque entraînement (-3), remonte en nourrissant | La moyenne des 3 forme le Bien-être (0-100%), qui multiplie tes dégâts au Boss et ta Puissance en Donjon. Un Moltchi négligé tape et encaisse beaucoup moins fort — sans jamais mourir. |
| Joie | Baisse avec le temps et à chaque tentative de Donjon (-4), remonte en jouant | |
| Énergie | Baisse en jouant et à chaque attaque du Boss Mondial (-6), remonte en se reposant |
Les stats de combat
| Stat | Gagnée via | Impact Boss Mondial | Impact Donjon |
|---|---|---|---|
| Critique | Mini-jeu Réflexe | Chance de coup critique (x1.8 dégâts) | Augmente la Puissance |
| Vitesse | Mini-jeu Mémoire | Chance d'attaquer une seconde fois | Augmente la Puissance |
| Endurance | Mini-jeu Rythme | Multiplicateur de dégâts (+1.5%/point) | Augmente la Puissance |
| Magie | Mini-jeu Arcane | Augmente les dégâts directs | Augmente la Puissance |
Formules simplifiées :
Dégâts Boss = (Niveau + Magie) × (1 + Endurance×1.5%) × Bien-être, avec une chance de coup critique (Critique) et une chance d'attaque bonus (Vitesse). Le résultat final varie légèrement à chaque attaque (±15%) pour garder du suspense.
Puissance Donjon = (Niveau + Critique + Vitesse + Endurance + Magie) × Bien-être. Chaque étage du Donjon exige une Puissance plus élevée (+5% par étage environ dans la Tour du Wyrm, +0.5% par étage dans le Sanctuaire Corrompu — qui repart toutefois du niveau de défi de l'étage 100 de la Tour).
5 actions de soin par jour (Nourrir/Jouer/Reposer confondues) · 8 essais d'entraînement par jour au total, à répartir librement.
🐉 Classement hebdomadaire du Boss Mondial
Le classement se réinitialise chaque semaine. Ton rang au moment du reset détermine ta récompense.
La chance d'obtenir l'Eclat du Monde n'est appliquée que si le Boss a été vaincu au moins une fois pendant la semaine.
Sac à dos
🪙 0 Moltcoins
- Aucun objet pour l'instant.
Entraînement actif
Tour du Wyrm
🔒 Sanctuaire Corrompu
Chargement du Boss…
Classement des contributeurs
Se réinitialise chaque semaine. Récompenses selon rang au moment du reset.
- Chargement…
Recueil
Le Recueil recense tous les objets connus de Moltchi — communs, rares, épiques, légendaires — ainsi que les Moltyx uniques.
Quêtes quotidiennes
Se réinitialisent chaque jour à minuit UTC (même créneau que le Boss Mondial). Les points gagnés alimentent le Pass Saisonnier.
Quêtes hebdomadaires
Se réinitialisent chaque lundi à minuit UTC (même créneau que le Boss Mondial). Les points gagnés alimentent le Pass Saisonnier.
🎟️ Pass Saisonnier — Saison 1
Paliers de récompenses
Chasse aux trésors
Dépense des points d'action pour fouiller et récupérer des Moltcoins 🪙, la monnaie de Moltchi. De très rares fouilles peuvent aussi révéler un objet du Recueil.
✦ Les Moltyx — légende du bestiaire
« Avant que les Moltchi n'éclosent, avant même la Tour du Wyrm, le monde n'était qu'un seul cœur de mousse, d'ivoire et d'ambre. Quand ce cœur s'est brisé, ses éclats se sont dispersés — dans les recoins les plus profonds de la Tour, dans les cendres du Boss Mondial, sous la terre que fouillent les chasseurs de trésor. On les appelle aujourd'hui les Moltyx. »
Chaque Moltyx est un fragment unique de ce cœur originel — il n'en existe qu'un seul exemplaire par joueur, et chacun porte un pouvoir propre, puissant et permanent. Contrairement aux objets classiques du Recueil, un Moltyx ne se remplace pas : une fois trouvé, il t'appartient pour toujours.
L'objectif : tous les réunir
Le véritable accomplissement de Moltchi n'est pas de monter le plus d'étages ou de battre le Boss Mondial — c'est de retrouver chaque Moltyx dispersé à travers le monde, un par un, où qu'ils se cachent : dans les fouilles de la Chasse au trésor, au sommet de la Tour du Wyrm, ou peut-être ailleurs encore. Le Recueil garde la trace de ceux que tu as déjà réunis, et de ceux qui te manquent encore.
De nouveaux Moltyx et de nouvelles sources apparaîtront au fil du développement du jeu.